TALLER SEMANA 4

20) Pide un número por teclado e indica si es un número primo o no. Un número primo es aquel solo puede dividirse entre 1 y si mismo. Por ejemplo: 25 no es primo, ya que 25 es divisible entre 5, sin embargo, 17 si es primo.
Un buen truco para calcular la raíz cuadrada del numero e ir comprobando que si es divisible desde ese numero hasta 1.
NOTA: Si se introduce un numero menor o igual que 1, directamente es no primo.
21) Muestra los números primos entre 1 y 100.
22) Del siguiente String “La lluvia en Sevilla es una maravilla” cuenta cuantas vocales hay en total (recorre el String con charAt).
23) Reemplaza todas las a del String anterior por una e.
24) Recorre el String del ejercicio 22 y transforma cada carácter a su código ASCII. Muestralos en linea recta, separados por un espacio entre cada carácter.
25) Crea una aplicación llamada CalculadoraPolacaInversaApp, nos pedirá 2 operandos (int) y un signo aritmético (String), según este último se realizara la operación correspondiente. Al final mostrara el resultado en un cuadro de dialogo.
Los signos aritméticos disponibles son:
  • +: suma los dos operandos.
  • -: resta los operandos.
  • *: multiplica los operandos.
  • /: divide los operandos, este debe dar un resultado con decimales (double)
  • ^:  1º operando como base y 2º como exponente.
  • %:  módulo, resto de la división entre operando1 y operando2.

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